2016/01/14

ツタのアニメーション

久しく更新していなかった本ブログですが
たまには更新しようかと思いまして。

最近AfterEffects自体触っていなかったので、
リハビリもかねてツタアニメーションを作ってみようかと。
よくオシャレな動画でこういう演出使われてますよね。
そう思ってやり始めたのはいいんですが、結構チマチマした作業で
途中で挫折しかけました。

とりあえず私が作成した流れを書いていきます。




























それぞれの蔦と背景をレイヤー分けしたpsdデータを作成してAfterEffectsへ持っていきまして。

















蔦レイヤーごとにパスを引っ張ってマスクを作ります。
…この作業が一番面倒でした。蔦全部にパス引っ張っていったので。
蔦が二手に分かれている物は、パスも分けて…











線のエフェクト でパスを先程作ったマスクに指定して、終了をアニメーション。



この作業をひたすら繰り返したものを小さめの別コンポに突っ込んで移動させてみせると
こんな感じの映像に。


















ちょっとはそれっぽい雰囲気になりましたかね?
今回は面倒で葉先の広がりまで細かくやっていないですが
そこらへんを表現するともう少し雰囲気が出たのかなとは思います。
これ、ツタのマスク→線エフェクト の流れがもっと簡単に出来たらいいんですが。
楽な方法が思いつかない…。